两人熟悉了以下,发现缆车虽然可以单由一个人控制,但两个人一起控制却也会有不一样的体验,感觉上就像是在玩某种有趣欢乐的双人游戏,尽情地通过操作缆车展现出一些傻乎乎的操作。
两人就这样玩了半个钟,最后笑到眼泪都出来了才停下。
“你说,我们是不是有些无聊了。”梵照夜捧着肚子说道,她已经笑到肚子痛了,背靠在座椅上,由于她暂时负责升降并且缆车座椅的感应极其领命,所以她身体几乎看不到移动,缆车却有规律地上下浮动。
“别笑了别笑了,你再晃我要晕车了。”洛思安无奈地说,不过虽然他没有梵照夜这么夸张,但脸上的笑容却是藏也藏不住。
不知道多久了,他再没和人这么快乐地玩过一款游戏。无论是他游戏所在的速攻组,还是作为moba《中元纪》中的战灵王,在任何地方,他都是孤独的。
在家偶尔玩累了,会出去外面吃点东西,随便地在街上逛一下,但因为一直是一个人,最后都变成了败兴而归。与其自己看着这千篇一律的世界,不如走入游戏中,我们能品尝到各种各样不同的世界,它们都是当今世界的孩子,生于此,却不会永远停留于此。
是啊,有时候觉得游戏这么好玩,为什么要取外面的世界的看看。沉浸式体验下,在世界上任何地方能看到的风景,都可以在某个游戏中看到一等一的模型。
既然如此,为什么还要走出去?
这是一种被称为“宅”的文化,早在一个世纪前便出现了,发展至今也算是成了一种社会的共性主流——特别是在自由职业者数量大爆发以后。
但对于洛思安而言,其实“宅”更像是一种被动,是一种曲高和寡的孤独感。他周围的人都沉浸在普通网游之中,堂而皇之地称自己为“玩家”,但其实什么也不是,只是个娱乐游戏的人。
是的,玩家的定义或许很广,到了洛思安这里却变得很窄。
而同样因为这种格格不入,使洛思安在线下显得格外地孤僻,绝不会像网络中的他这般收放自如,自信满满。
庄周梦蝶,蝶梦庄周。或许对自己而言,游戏才是真实的,现实不过是一种类似中转站的东西,让他在一个又一个世界里摆渡。
【什么是孤独?】
洛思安曾难得地在笔记本上写过一段话,却也算得上是有感而发,可虽说是有感而发,感从何来却是不再能想起了。
【我买了个百来块的游戏,想找个人送了,一起不一起玩倒是不介意。可是,如果脱离网络陌生人之间的抽奖,我却找不到一个人来送。但这是我早有心理准备的,让我措不及防的是,当我脑中想起这样的描述时,我唯一的听众只有你,一本笔记本。】
“你怎么了?”梵照夜眨眼看着他,“别发呆啊,开车呢!”
“哦哦,”洛思安赶紧操作方向,然后向背后一靠,缆车便向梵照夜的方向驶去,速度不快,但也称不上缓慢,算是闲庭信步。
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